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Student/in (w/m/d) - VR-Simulation mit der Unreal Engine
Stellenbeschreibung
Kennziffer:  1379
Arbeitsort:  Braunschweig
Eintrittsdatum:  ab sofort
Karrierestufe:  Praktikum, Studien- & Abschlussarbeit
Beschäftigungsgrad:  Vollzeit
Dauer der Beschäftigung:  mindestens 2 Monate

Vergütung: Die Vergütung erfolgt gemäß der jeweils geltenden Tarifverträge des öffentlichen Dienstes (Bund).

Steige ein in die faszinierende Welt des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt e. V. (DLR), um mit Forschung und Innovation die Zukunft mitzugestalten! Mit dem Know-how und der Neugier unserer 11.000 Mitarbeitenden aus 100 Nationen sowie unserer einzigartigen Infrastruktur bieten wir ein spannendes und inspirierendes Arbeitsumfeld. Gemeinsam entwickeln wir nachhaltige Technologien und tragen so zur Lösung globaler Herausforderungen bei. Möchtest du diese große Zukunftsaufgabe mit uns zusammen angehen? Dann ist dein Platz bei uns!

Wir am DLR-Institut für Verkehrssystemtechnik erforschen Technologien für den intermodal vernetzten sowie automatisierten Verkehr der Zukunft auf Straße und Schiene. In interdisziplinären Teams mit insgesamt 250 Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern entwickeln wir hierzu innovative Betriebskonzepte und Methoden. Unser Ziel: die klimaneutrale und nachhaltige Sicherung der Mobilität in Städten und Regionen.

 

Das erwartet dich

Das MoSAIC-Labor bietet dir eine einzigartige Möglichkeit, in Simulationen mittels Virtual Reality (VR) einzutauchen, unterstützt durch modernste Hardware. Diese umfasst neben verschiedenen Head-Mounted Displays (HMD) auch eine omnidirektionale VR-Treadmill (Omnideck), ein Fahrrad, zwei Fahrzeugsimulatoren sowie diverse Motion-Capture-Equipment wie z.B. den XSens Suit. Als zentrale Komponente unserer Simulationssoftware nutzen wir die Unreal Engine, um sowohl die Simulation selbst als auch die Gestaltung der Forschungsszenarien zu realisieren.

 

Deine Aufgaben

Zu deinen Aufgaben gehören unter anderem die Integration und der Test von VR-Brillen, die Implementierung von Schnittstellen, die Gestaltung von Szenarien sowie die Weiterentwicklung von Modellen, Beleuchtung, Sound, KI, Animationen, Motion-Capture-Daten und interaktivem Content in Unreal. Die Auswahl eines konkreten Themas erfolgt im Gespräch, basierend auf deinen individuellen Interessen. 

 

Das bringst du mit

  • Studium in Medieninformatik, Informatik, Ingenieurwissenschaften, Gamedesign o.ä.
  • Vorkenntnisse in Unreal Engine, Blueprints, C/C++ Programmierung, 3D-Software (z.B. 3D Studio Max oder Blender) und VR-Hardware
  • Interesse an der Einarbeitung in die Unreal Engine
  • Bereitschaft für ein längeres Praktikum oder eine Abschlussarbeit
  • Selbstständigkeit, analytisches Denken und Eigeninitiative
  • Neugierde, neue Technologien auszuprobieren

 

Das bieten wir dir

Das DLR steht für Vielfalt, Wertschätzung und Gleichstellung aller Menschen. Wir fördern eigenverantwortliches Arbeiten und die individuelle Weiterentwicklung unserer Mitarbeitenden im persönlichen und beruflichen Umfeld. Dafür stehen dir unsere zahlreichen Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten zur Verfügung. Chancengerechtigkeit ist uns ein besonderes Anliegen, wir möchten daher insbesondere den Anteil von Frauen in der Wissenschaft und Führung erhöhen. Bewerbungen schwerbehinderter Menschen bevorzugen wir bei fachlicher Eignung.

Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!

 

Fragen zu dieser Position (Kennziffer 1379) beantwortet dir gerne: 

 

Martin Fischer 
Tel.: +49 531 295 3476