Kennziffer: 5621
Arbeitsort: Geisenfeld-Ilmendorf
Eintrittsdatum: 01.10.2026
Karrierestufe: Promotion
Beschäftigungsgrad: Teilzeit
Dauer der Beschäftigung: 3 Jahre
Vergütung: Die Vergütung erfolgt gemäß der jeweils geltenden Tarifverträge des öffentlichen Dienstes (Bund).
Herzlich willkommen am Institut für Flugsystemtechnik. Im Zentrum unserer Arbeit steht das Zusammenspiel von Flugzeugkonfiguration, Pilotinnen und Piloten und moderner Flugsystem-Technologie. Von der Flugdynamik bis zu unbemannten Luftfahrzeugen, von der Simulation bis zum realen Flugversuch – wir analysieren, testen und entwickeln Innovationen, die das Fliegen der Zukunft prägen.
Das erwartet dich
Die interdisziplinäre Gruppe Mensch-Maschine-Interaktion der Abteilung für Militärische Luftfahrzeuge befasst sich im Rahmen der angewandten Forschung mit zukünftigen Mensch-Maschine-Schnittstellen (MMS) für bemannte und unbemannte militärische Luftfahrzeuge. Ein wesentlicher Fokus ist dabei die Integration neuer Technologien zur Informationsdarstellung und Interaktion wie Augmented-, Virtual- und Mixed-Reality (AR, VR, MR).
In der komplexen vernetzten Kriegsführung der Zukunft ist insbesondere die eindeutige und für den Menschen gut handhabbare Darstellung relevanter Informationen ein zentrales Element. Im Cockpit ist dabei der Platz für Displays gegenüber einer Bodenkontrollstation deutlich stärker eingeschränkt; hinzu kommt, dass zusätzliche Informationen in modernen Kampfflugzeugcockpits häufig mit Hilfe von Augmented Reality (AR) in helmgetragenen Displays dargestellt werden, welche eigene speziellen Herausforderungen in der Darstellung mit sich bringen. Für viele der genannten Darstellungsarten gibt es zivile und militärische Standards, welche aber über die verschiedenen Anwendungsfälle nicht einheitlich sind und auch in modernen Systemen oft keine Beachtung finden, da herstellereigene Symbole verwendet werden.
Im Rahmen einer Promotion werden verschiedene Konzepte für einheitliche Gestaltungsrichtlinien für zukünftige Displays in der militärischen Luftfahrt entwickelt, die sowohl im Cockpit und Kontrollstationen als auch auf helmgetragenen Anzeigesystemen mit AR / VR anwendbar sind. Lücken und Inkonsistenzen bestehender Standards zur Displaygestaltung vor allem aus dem Bereich der Luftfahrt und des Militärs werden aufgezeigt und durch die Teilnahme an internationalen Gremien soll an verbesserten Standards mitgewirkt werden. Die Gestaltungsrichtlinien sollen auf den spezifischen Informationsbedarf militärischer Piloten von Kampfflugzeugen und Drohnen angewendet werden. Die Nutzbarkeit und Effektivität der Gestaltungsrichtlinien wird durch Studien mit Soldaten der Bundeswehr evaluiert werden, z.B. in unseren Kampfflugzeugsimulatoren.
Deine Aufgaben
- Analyse bestehender Standards zu Gestaltung von Mensch-Maschine Schnittstellen mit Relevanz für militärische Luftfahrt (z.B. EASA CS-23, EASA CS-25, NATO APP 6, MIL STD 2525) und auch darüber hinaus
- Befragung von Experten zur Identifikation von Nutzeranforderungen
- Erstellen mehrerer Konzepte für die Harmonisierung der visuellen Darstellung von Mensch-Maschine Schnittstellen in der militärischen Luftfahrt (z.B. Farbkonzepte, Symbole)
- Technische Integration der Darstellungskonzepte in bestehende Mensch-Maschine-Schnittstellen in die Simulatoren der Abteilung sowie ggf. weitere Simulatoren und falls möglich in Luftfahrzeuge
- Durchführung von Studien zur Evaluation der Darstellungskonzepte mit Personal der Bundeswehr
- Betreuung studentischer Arbeiten mit Bezug zur Promotion
- Verfassung und Publikation wissenschaftlicher Arbeiten auf internationalen Konferenzen und in Peer-Review-Journals sowie Mitwirkung in internationalen Arbeitsgruppen mit Bezug zum Promotionsthema
Das bringst du mit
- Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master / Diplom Uni) im Bereich Luft- und Raumfahrttechnik, Human Factors, Maschinenbau, Human-Computer-Interaction, Informatik oder andere für die Tätigkeite relevanten Studiengänge
- Praktische Erfahrungen in mehreren der folgenden Bereiche: Anforderungsermittlung, User Centered Design, Nutzerbefragungen und -tests
- Praktische Erfahrung in militärischer Luftfahrt oder Augmented- / Virtual-Reality
- Praktische Erfahrung in der Softwareentwicklung in mindestens einer objektorientierten Programmiersprache (z.B. C#, C++, Python, JavaScript) oder mit einer Game-Engine (z.B. Unity, Unreal)
- Sehr gute Englisch-Kenntnisse in Wort und Schrift
- Bereitschaft zu Dienstreisen im In- und Ausland (Schwerpunkt Europa)
- Verantwortungsbewusstsein im Umgang mit militärischen Themen und Bereitschaft zur Durchführung einer Sicherheitsüberprüfung Stufe 2 gem. SÜG
Das bieten wir dir
Das DLR steht für Vielfalt, Wertschätzung und Gleichstellung aller Menschen. Wir fördern eigenverantwortliches Arbeiten und die individuelle Weiterentwicklung unserer Mitarbeitenden im persönlichen und beruflichen Umfeld. Dafür stehen dir unsere zahlreichen Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten zur Verfügung. Chancengerechtigkeit ist uns ein besonderes Anliegen, wir möchten daher insbesondere den Anteil von Frauen in der Wissenschaft und Führung erhöhen. Bewerbungen schwerbehinderter Menschen bevorzugen wir bei fachlicher Eignung.
Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!
Fragen zu dieser Position (Kennziffer 5621) beantwortet dir gerne:
Dr. Ina Rüdinger
Tel.: 0531 295 2521
Jonas Schmelz
Tel.: 0531 295 1055