Herzlich willkommen am Institut für Flugsystemtechnik. Im Zentrum unserer Arbeit steht das Zusammenspiel von Flugzeugkonfiguration, Pilotinnen und Piloten und moderner Flugsystem-Technologie. Von der Flugdynamik bis zu unbemannten Luftfahrzeugen, von der Simulation bis zum realen Flugversuch – wir analysieren, testen und entwickeln Innovationen, die das Fliegen der Zukunft prägen.
Das erwartet dich
Das Institut für Flugsystemtechnik betreibt eine Reihe unbemannter Luftfahrzeuge unterschiedlicher Größe, darunter Hubschrauber, Flächenflugzeuge und Multikopter, die in verschiedenen Forschungsprojekten eingesetzt werden. Ein zentrales Ziel der Forschung an unbemannten Luftfahrzeugen ist es, die Autonomie durch den Einsatz künstlicher Intelligenz (KI) zu steigern und gleichzeitig ein hohes Maß an Sicherheit für den Betrieb zu gewährleisten. Für die Entwicklung, die Validierung und die Demonstration spielen Simulation, virtuelle Realität und KI eine immer größere Rolle.
In dieser Position gestaltest du die Software-Infrastruktur für komplexe Simulationsumgebungen mit. Du übernimmst Anforderungen aus laufenden Forschungsprojekten und implementierst projekt- und systemspezifische Features in bestehende Softwaremodule oder entwickelst neue Software-Werkzeuge. Ein Fokus deiner Arbeit liegt auf der Weiterentwicklung einer Emulationssoftware für bildgebende Sensoren basierend auf der Unreal-Engine. Mit deiner Arbeit unterstützt du das Team dabei, hochwertige synthetische Trainingsdaten zu erzeugen und realitätsnahe Visualisierungen für Simulationen bereitstellen zu können. Auch Skripte und Werkzeuge für die automatisierte Auswertung von Simulationsdurchläufen und das Benchmarking von KI-Algorithmen gehören zu deinem Aufgabenbereich.
Deine Aufgaben
• Anforderungsermittlung an bestehende und neu zu planende Komponenten der Softwareinfrastruktur im Bereich Simulation und Visualisierung
• Softwareentwicklung in Gitlab einschließlich Dokumentation, Projektmanagement und automatisiertes Testen in CI/CD
• Durchführung von Simulationskampagnen und Algorithmen-Benchmarks nach Projekt-spezifischen Anforderungen einschließlich automatisierter Datenauswertung und Dokumentation
Das bringst du mit
• Abgeschlossenes Hochschulstudium (Bachelor, Diplom FH) im Bereich Informatik, Luft- und Raumfahrt, Mechatronik oder andere für die Tätigkeit relevanten Studiengänge
• Kenntnisse in der Programmierung und Softwareentwicklung mit C/C++ und Python
• Praktische Erfahrungen im Softwareengineering, einschl. CI/CD Werkzeuge, Git-lab etc.
• Praktische Erfahrungen mit Softwareentwicklung unter Verwendung der Unreal Engine
• Gute Kommunikation in Deutsch und Englisch, sowohl mündlich als auch schriftlich
Die Vergütung erfolgt je nach Qualifikation und Aufgabenübertragung bis Entgeltgruppe 10 TVÖD
Wir freuen uns darauf, dich kennenzulernen!
Fragen zu dieser Position (Kennziffer 5502) beantwortet dir gerne:
Simon Schopferer
Tel.: +49 531 295 2672